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注:原文来源于 SuperDAO,作者为 SuperDAO 首席执行官 Yury Lifshits,白泽研究院编译,略有删改。
作为 Web3 世界的“原住民”,我们已经能够看到个人和企业越来越多地尝试 Web3 机制,推出 NFT、加密资产和数字商品。
了解他们为什么这样做、他们追求什么目标、哪些机制的效果最好和最差对我们来说变得很有趣。因此,我们进行了一项大型研究,涉及 500 多个传统个人/企业采用 Web3 的案例。这项研究也是本文的主题。
希望本文能够帮助品牌和机构的创新型领导者尝试 Web3,Web3 初创公司、投资者、营销人员、品牌经理也能找到有价值的见解。
采用 Web3 的行业
时尚、奢侈品和美容
本组行业在 Web3 中的收入超过了所有其他行业,最主要的因素是这些行业知名品牌推出的数字商品。
古驰、耐克、蒂芙尼、宝格丽、保时捷、丝芙兰等品牌主要采用的 Web3 机制是数字商品和附带的私人活动访问权限,这些私人活动不仅在线下举办,也在元宇宙中举办。
在此基础上,客户与品牌之间的互动已经达到了一个新的水平——游戏或元宇宙中可穿戴的虚拟服装、数字版权以及实物和数字商品之间的关联。蒂芙尼就是一个很好的例子,因为他们证明了在区块链的帮助下,客户的虚拟身份和实际身份之间没有差别。
主要案例:
采用 Web3 获利排行:

媒体、电影和电视
本组行业专注于独家访问内容以及数字收藏品。个人或企业包括《时代杂志》、《福布斯》、Netflix、滚石乐队、歌手肖恩·门德斯、歌手格莱姆斯、著名导演昆汀·塔伦蒂诺等。
独家内容或服务的访问权限、数字收藏品几乎适用于所有行业。尽管如此,媒体还是以最快的速度采用了这种 Web3 用例。
主要案例:
采用 Web3 获利排行:

消费产品
食品、饮料、玩具行业是最早采用 Web3 技术的行业之一。可口可乐、百事可乐、芭比娃娃、轩尼诗等品牌都进入了 Web3 世界,推出了专门用于特定场合的 NFT。
这个行业群体对 Web3 的采用有着极好的品味,将真实商品和数字商品结合起来销售,客户不仅可以买到真正的商品,还可以通过虚拟世界对虚拟商品进行体验或交互,增加客户的体验感。
主要案例:
采用 Web3 获利排行:

体育、音乐和艺术
谈到粉丝参与度,品牌长久以来一直在不断努力为粉丝带来惊喜,并为他们提供难忘的体验。Web3 似乎非常适合这一点。
例如,美国摇滚乐队 Kings of Leon 制作了他们的第一张 NFT 专辑,同时这张专辑也可以作为门票,在他们的任何一场演唱会上享受到前排座位的福利。另一个例子是前职业拳击手迈克·泰森与艺术家 Cory van Lew 合作推出的 NFT 系列,拥有 NFT 可以与迈克·泰森本人一起训练,并度过一天。
主要案例:
采用 Web3 获利排行:

最受欢迎的 Web3 用例
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