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来源:“Tech星球”(ID:tech618),作者:陈桥辉

图片来源:由无界版图AI工具生成
元宇宙爆火后,不少相关的业务开始落地,不仅仅有耳熟能详的VR设备、元宇宙社交等,数字人赛道也是备受关注,除了应用于直播、电商行业外,也开始更加的向C端靠拢。
Tech星球了解到,近日,一款名为“U82”的数字人产品引发“产品圈”热议,据悉该产品由腾讯PCG打造,是一款数字人内容创作工具,不仅可以定制虚拟形象,还可以创作用户心目中的潮流搭配,运用AR创意拍摄,将虚实结合融入生活,这也是腾讯首批应用于C端的数字人产品。
不仅仅是腾讯,Tech星球还了解到,字节跳动以最大股东身份持股的悠米互娱,也在研发数字人业务,根据中国版权保护中心查询可知,悠米互娱近期申请了多个有关数字人的软件,涉及数字人捏脸、换装等。
此外,百度智能云曦灵还推出国内首档数字人虚拟竞演综艺,百度数字人家族希加加、林开开、叶悠悠正式“加盟”爱奇艺闯关游戏真人秀《元音大冒险》。而快手、华为、阿里等企业也在加码数字人的业务布局。
毫无疑问,一年前,互联网大厂们多处于概念规划阶段的数字人业务,如今,已经开始在多个领域落地,数字人已成为当下互联网平台不可忽视的重要行业。
数字藏品失利后,腾讯再觅新的元宇宙赛道
数字藏品是腾讯在元宇宙中首批探索的业务,但好景不长,今年7月1日,腾讯新闻暂停发售数字藏品,8月16日腾讯幻核正式发布数字藏品清退公告。而近日,据界面新闻报道,QQ音乐叫停“TME数字藏品”业务,原团队成员已内部“活水”,多个数字藏品业务陆续关停。
其中有着多方面的因素,一方面是数字藏品仍然面临监管,行业早期还缺乏规范,另外,市场回归冷静,由于正规的数字藏品对于个人用户间的藏品转售忌讳莫深,这也导致部分希望以此牟利的用户,逐渐离开平台。最终,数字藏品摒弃了金融属性,成为个人欣赏的虚拟物品。
然而,就当数字藏品业务失利后,腾讯又将目光聚集在数字人业务上。
12月1日,腾讯2022数字生态大会·腾讯云智能专场上,腾讯云副总裁吴运声在《数字人产业发展趋势报告(2023)》的序言中提到,伴随云计算、AI、5G等数字技术的突破进展,全真互联时代正在悄然到来,加速线上线下的跨时空融合。作为全真互联的重要入口,数字人可以推动线上和线下更加全面地一体化,打造出沉浸式的“全真”体验与可操作的“互联”交互。
腾讯云的数字人业务发展较早,名为“小微数智人平台”,主要应用于B端场景,包含播报数智人平台和交互数智人平台两个系统,当前已经应用于银行、资管、保险、教育、政务、传媒、文旅、交通等方面,例如中信建投证券通过数智人,以视频方式引导客户完成自助开户操作流程。
除了“数智人”外,Tech星球还了解到,腾讯在C端方面也推出了数字人产品“U82”,是一款数字人内容创作工具。不同于此前在直播间大显身手的数字人,此次,腾讯推出的数字人产品支持用户去自主创建,有了更大的发挥空间,并能将创建的数字人应用于日常的拍摄中,主打虚实结合的数字生活。
Tech星球通过体验发现,U82是一个适合C端用户操作的数字人APP。用户通过微信登录后,先要创建数字人形象,具体则是选择数字人的基础模板,有迷幻宇宙、X气泡水等多个基础模板,确认后,即可对该模板进行细节调整,包括发型、脸部、眼睛等,和大多数捏脸游戏类似。

图注:U82APP内的数字人创建界面。
数字人形象创建好后,即可选择场景,完成数字人的基本创建。目前,U82还有着换装玩法,可以给数字人换上各类的潮流服饰,服饰需要通过做任务获得的积分购买。
根据官方介绍,U82具有手机实时动捕功能,只需使用手机自拍,就可以实现精准的面部表情捕捉、半身动作捕捉。Tech星球对该功能进行了体验,确实可以做到实时动捕,玩法上有点类似于苹果手机的Memoji拟我表情,用户可以将自己的一颦一笑映射在手机的数字人中。

图注:U82的实时动捕功能。
此外,作为一款内容创作工具,U82带有AR拍摄功能,能在现实世界中与自己的数字人一起合拍,解锁双人互动,这也是U82最核心的玩法。拍摄后的视频可分享至朋友圈,为社交互动做铺垫。
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