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图片来源:由无界版图 AI 绘画工具生成2022年12月8日,国内首个全面聚焦AIGC的行业峰会,“2022首届AIGC共创共建论坛”将在线上开幕。
“2022首届AIGC共创共建论坛”由温州高新区(经开区)管委会指导,巴比特主办,温州元宇宙创新中心等承办,亚马逊云科技、无界版图、温州市软件行业协会、英中科技创新园等协办。
来自国内AIGC领域的十余位重磅嘉宾受邀参会,共同分享和探讨AIGC发展的内容生态、商业价值、投资逻辑和未来发展趋势。
在题为《AIGC,商业模式如何“破局”》的圆桌中,无界版图联合创始人马千里作为主持人,与四位嘉宾展开了精彩对话。他们是:
GGAC负责人、上海点晴信息科技有限公司运营VP More;
大象安全套创始人兼CEO赵川;
汽车之家新媒体高级主编曹凌雁;
上汽集团工会赛克元宇宙CTO姜冬琳。

以下内容来自圆桌对话,经巴比特整理。
马千里:相信大家接触AIGC之后,会有被“震撼”的感觉。你是什么场景下接触了AIGC,什么感受?你第一时间想到和你业务有可能结合的点是什么?
GGAC负责人、上海点晴信息科技有限公司运营VPMore:
今年8月份,美国科罗拉多州有一个博览会的大赛,一幅经由AIGC创作的《太空歌剧院》作品拿到了一等奖。
很多参赛者说这件事挺不公平,为什么AI的作品可以参与原创大赛,还拿了大奖。但最后官方还是认可,并颁发奖项。给出的原因是整个赛程规则中并没有说AI不可以参赛,而且,有两位评委表示,即便他们知道作品是AI创作的,也会给予大奖,这说明从业者对这个作品持有比较开放和包容的态度。
AI绘画出来后,从业者有一些心态变化,正负反应都会有。但跑得快的人或者比较灵活的人,可能已经在应用上准备起来了。
我们更多觉得AIGC未来可能会成为视觉内容创作者的辅助工具,比如说在创意的发掘上,甚至在需求的沟通上,甚至未来也有可能变成是美术资源的风格化定制,或是被用于高效率的精准量产上。
据我所知,我们的一些行业合作伙伴已经在尝试落地推进AI绘画、AIGC的内容。
再说一点,游戏市场本身在视觉上非常卷,美术资源成本也很高,在应用层面,AIGC整体来说是向好,并且值得专业从业者去拥抱它。
汽车之家新媒体高级主编曹凌雁:
汽车之家其实早在两年前就已经开始部署AI创作,利用AI的形式去代替人工做快讯内容,这给我们带来了很大的效率提升。之后我们一直在跑步追赶整个行业的技术迭代,现在我们在做音频、视频的文字转化。它对于从业者来说不是震撼,是压迫感。
现在,我们已经开始做虚拟人业务。虚拟人结合AI创作的话,可以在信息服务领域提供价值,我们平台有各种各样的碎片化服务,全天候及时交互的需求,结合AI创作就能为用户提供这类服务,而且效率会更高。
大象安全套创始人兼CEO赵川:
AIGC给了我一个非常大的启发,我们品牌方需要非常大量的创意设计、创意内容。我当时就想如何通过AIGC的形式或者生产力,把大象品牌在年轻人中间引爆起来,或者生产更多符合年轻审美的一些作品。
这让我们在后面开始了和无界版图的合作。基于世界艾滋病日的一场AI绘画创作大赛。
上汽集团工会赛克元宇宙CTO姜冬琳:
艺术家真的可能会焦虑,但是对设计行业来说,我觉得是一个比较好的事情。
设计师更多偏重于使用,而AIGC能提升效率,可能一下子会产出几十个或者几百个创意,我从中挑一个或者说几个,在此基础上,再通过专业人士进行设计。
我们每年都会举办创意大赛,有专业人士,或者至少说相关专业的大学生参与。但有了AIGC,整个对汽车行业或者对产品设计感兴趣的人都可以参与进来,因为不需要那么专业的设计或者专业的知识,人人都能画出比较漂亮的画,我想这是能跟我们产业结合的一个地方。
另外,汽车这块现在越来越个性化了,个性化车贴的诉求也越来越大。有了AIGC,用户自己可以画、设计,然后直接生产出来,或者通过改装厂的方式落地,这也是我认为AIGC可以和我们产业结合的一个地方,我们也刚刚开始探索。
无界版图联合创始人马千里:GGAC是全球顶级游戏美术赛事,你们会拥抱AIGC的内容吗?另外,更深层一点,全球最大的UGC图库之一——Getty Images近期宣布禁止上传和销售使用DALL-E、Midjourney和Stable Diffusion等AI艺术工具生成的插图,你们怎么看这一现象。大家是担心版权?还是其它潜在的问题。
GGAC负责人、上海点晴信息科技有限公司运营VPMore:
这件事的争议确实挺大的。
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