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微软收购暴雪受阻,元宇宙主导权之战再生变数

2022.12.13
文|MetaPost
来源:蓝鲸财经
微软收购暴雪受阻,元宇宙主导权之战再生变数

微软公司历史上规模最大的一笔收购交易,同时也是游戏行业最大的一笔交易,如今再生变数。

日前,美国联邦贸易委员会(FTC)起诉科技巨头微软,要求其停止以750亿美元对动视暴雪的收购(根据暴雪的净现金进行调整后,该笔交易估值为687亿美元),指称这项交易可能会损害高性能游戏机和订阅服务的竞争。据彭博社报道,美国联邦贸易委员会以3票赞成、1票反对的投票结果决定,对微软发起的对全球领先电子游戏开发商动视暴雪的收购案提起反垄断诉讼。

今年1月18日,微软宣布计划以每股95美元的现金收购暴雪,这笔交易据统计总计的金额达到了687亿美元,而我国的互联网巨头网易的估值也刚好是700亿美元,这相当于微软直接现金全款收购了网易,而我国游戏市场目前的总体规模大约是3000亿人民币,这笔收购大约相当于我国1.5年的游戏市场总营收。

这项收购计划是微软有史以来规模最大的交易,同时创下游戏行业的最大收购纪录,也是有史以来最大的30笔收购之一。一旦完成,将使微软成为仅次于腾讯和索尼集团的第三大游戏公司。


01 收购面临多方审查


事实上,就在去年12月,美国联邦贸易委员会以反垄断为由提起诉讼,阻止英伟达斥资400亿美元收购ARM。作为今年最受关注的收购案,微软对动视暴雪的收购牵动全球资本与监管机构的关注。

就在今年微软宣布收购计划的一天后,美国联邦贸易委员会就曾表示,与拥有巨大权利的公司展开较量需要“勇气”,这反映出他们积极限制科技巨头的态度。

并且,由于此次收购涉及面较大,多国监管机构已经介入。据不完全统计,其中巴西和沙特阿拉伯监管部门亮起绿灯,但英国反垄断机构则宣布开启深入调查,欧盟方面也对此次收购开启调查。

此外,作为全球三大主机游戏厂商之一的索尼,对此次收购也表示了公开反对。在微软宣布收购动视之后,索尼就公开提出异议。他们认为,如果微软获得《使命召唤》游戏的所有权(动视公司发售的第一人称射击游戏),或者未来限制动视游戏在其他平台上线,可能会阻碍全球游戏行业的竞争。索尼是反对微软收购动视暴雪的主要公司。

微软收购暴雪受阻,元宇宙主导权之战再生变数

在微软收购动视暴雪的问题上,微软与索尼这两大游戏主机巨头的关系日益紧张。过去几个月时间,微软不仅公开驳斥英国监管部门的反垄断担忧,认为他们实际上被索尼的投诉误导,并指责索尼也曾经付钱给游戏开发者让他们离开Xbox平台。


02 “英雄迟暮”的暴雪


作为游戏玩家心中“神”一般的存在,曾经在玩家间流传着一句“暴雪出品,必属精品”,作为全球顶级游戏公司之一,其拥有的《使命召唤》、《魔兽争霸》、《炉石传说》、《星际争霸》等,都是世界游戏领域的现象级产品。

微软收购暴雪受阻,元宇宙主导权之战再生变数

暴雪旗下游戏IP

不过,近年来动视暴雪老矣,已成为游戏圈公认的事实。据动视暴雪公布2022财年三季度财报,该季度公司营收为17.82亿美元,同比减少14%;净利润4.35亿美元,同比减少32%;月活跃用户3.68亿,同比减少5.6%。

作为一家游戏公司,连续六年没出爆款新游戏IP,被人吐槽“吃老本”,而且原有游戏IP更新速度也较慢,甚至“炒冷饭”翻车。

今年10月,在《守望先锋》在关闭服务器后,新版《守望先锋:归来》(亦称《守望先锋2》)上线。作为动视暴雪娱乐打磨近6年、数次跳票后推出的续作,《守望先锋2》并未达到玩家预期。

产品之外,动视暴雪曾公开表示,老员工因为各种原因大量离开公司,技术人员留不住,目前仅《守望先锋》团队,就有游戏首席设计师、角色艺术总监、制作人相继离职;今年10月,动视暴雪又有一位匿名员工向公司发起性骚扰、性别歧视和性暴力诉讼,而一年前的相似指控,动视暴雪至今没有处理完善。

如今,面对世界游戏领域内最大的一笔并购交易,人们对其看法不一,有人认为物有所值,有人认为物所不值,有人甚至揭开微软伤疤,称微软成立以来的种种并购都不及预期。


03 收购暴雪,微软元宇宙的最后一块拼图


值与不值,是基于各自视角和格局的判断。2021年11月,脸书CEO扎克伯格宣布All In元宇宙,将脸书更名为Meta,成为元宇宙元年的标志性事件。

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