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原文来自:a16z
编译:DeFi 之道
注:顶级投资机构 a16z 刚刚发布了一份综合关注清单,列出了科技建设者在未来一年可能要解决的“大想法”,这份清单涵盖了消费科技、游戏、AI、crypto 等多个领域,以下是一些让 a16z 工程、研究以及投资团队的合作人对 crypto 以及游戏的未来感到兴奋的事情。

区块链的移动时刻
“我们离 crypto 的“移动时刻“还有多远或多近? 有一大群区块链用户和其他人主要通过智能手机访问互联网,但依赖于中心化基础设施——这很方便,但也有风险。传统上,用户通过运行自己的节点来解决这个问题——这是一项耗费时间和资源的工作,至少需要一台持续在线的机器、数百 GB 的存储空间,以及大约一天的时间从头开始同步……更不用说需要特殊的技能了。
而现在,越来越多的人开始关心为所有用户去中心化对区块链的访问——即使是那些不能自己运行节点的用户。随着“轻”客户端的引入——例如 Helios(由 a16z crypto 发布)、Kevlar 和 Nimbus——用户现在可以直接从他们的设备验证区块链数据。我希望在堆栈的其他部分看到类似的信任和去中心化改进,例如事件索引和用户数据存储。 总而言之,所有这些都有助于实现移动前端的真正去中心化。“
—Noah Citron, a16z crypto 工程合伙人
零知识、多方计算和后量子 Crypto
“零知识系统是强大的基础技术,是实现区块链可扩展性、隐私保护应用程序等的关键。 但是在证明效率、证明简洁性以及对可信设置的需求之间存在很多权衡。 如果能看到更多的 zk-proofs 结构来填补这些权衡的多维空间中的空白,那将是非常棒的。 对我来说,最有趣的是看看是否需要为恒定大小证明(以及恒定时间验证)设置可信设置,这将进一步证明需要更透明的可信设置仪式。
我们还需要更好的门限 ECDSA (椭圆曲线数字签名算法)签名结构。达到门限消除了信任单个签名者的需要,这就是为什么门限签名对于私有数据的多方分布式计算很重要,并且在 web3 中有多个应用。最有趣的门限 ECDSA 签名是那些最小化总轮数的签名——包括消息未知的预签名轮。 最后:根据 NIST,随着新的后量子签名接近标准化的尾声,探索其中哪些可以对聚合或门限化友好将是很好的。“
—Valeria Nikolaenko, a16z crypto 研究合伙人
零知识开发者入职培训
“零知识系统已经出现了很长时间,近年来,它们从理论转向实践,而在 2022 年,感觉我们在 ZK 的开发者入职培训方面迎来了转机。具体来说,我们看到了教育材料的激增以及高级编程语言(例如 Noir 和 Leo)的成熟,这使得工程师比以往任何时候都更容易开始编写 ZK 应用。考虑到零知识对于如此多的用例来说有多么重要,我预计这些发展以及持续的理论进步将导致应用开发人员涌入。将东西交到开发人员手中通常会导致意想不到的新用例,我很高兴看到接下来会发生什么。“
—Michael Zhu,a16z crypto 工程合伙人
VDF 硬件
“可验证延迟函数 (VDF) 是一种令人兴奋的密码学工具,它具有很多应用,从可验证的彩票到领导人选举,再到防止抢先交易。 但最大的问题一直是硬件实现,需要硬件实现才能确信攻击者无法更快地计算 VDF。 我对第一代 VDF 硬件的问世感到兴奋,这为实际部署铺平了道路。“
—Joseph Bonneau, a16z crypto 研究合伙人
完全链上游戏和自治世界
“如果你可以创建一个无法被删除或审查、不需要服务器并且可以活得远远超过我们任何个人(甚至组织)的生命周期的游戏世界,那会怎样? 有史以来第一次,我们可以这么做。 我们正处于原生 crypto、完全链上游戏的开端,或者 —— 正如其他人更喜欢称其为 superset——“自主世界”,其建立在区块链技术之上。
无论你怎么称呼它,向最大程度去中心化游戏的新生运动提供了新的支持,使在线构建这些游戏成为可能。具体来说,将游戏的整个状态和逻辑放在可公开验证、抗审查和去中心化的区块链上的能力……以及链上程序生成的进步,这不仅克服了存储等限制,而且本质上是“将复杂世界压缩成可执行文件的技巧”。哪些以前不可能的新游戏和游戏玩法会成为可能?这样的游戏还是……游戏吗?“
—Carra Wu,a16z crypto 投资合伙人
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